Правительство РФ приступило к разработке единого механизма господдержки креативных индустрий. На стратегической сессии под руководством Михаила Мишустина обсуждались меры по увеличению их доли в экономике: с текущих 4,1% ВВП (7,5 трлн рублей в 2024 году) до запланированных 6% к 2030 году.
Основные направления реформы:
- Новая система классификации – переход от ОКВЭД к детализированному реестру с более чем 50 направлениями (кино, геймдев, мода, гастрономия и др.), включая новые профессии вроде гейм-дизайнеров.
- Поддержка кадров – интеграция подготовки специалистов (арт-менеджеров, продюсеров контента) в нацпроект «Профессионалитет».
- Защита авторских прав и стимулирование экспорта креативных продуктов.
- Координация с регионами – внедрение стандартов развития в 70 субъектах РФ уже в 2025 году.
Новый подход позволит точнее оценивать вклад креативного сектора и адресно распределять меры господдержки.
Служба информации Copyright.ru